mirror of
https://github.com/cemu-project/Cemu-Language.git
synced 2025-01-07 14:28:12 +01:00
Update Italian translation for 1.22.1
This commit is contained in:
parent
59df95f073
commit
37aeeda344
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Cemu\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2020-10-17 00:18+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-18 16:34+0200\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2020-12-02 22:42+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-12-04 20:21+0100\n"
|
||||
"Last-Translator: Fs00 <francescosaltori@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: \n"
|
||||
"Language: it\n"
|
||||
@ -174,6 +174,31 @@ msgstr "Taiwanese"
|
||||
msgid "unknown"
|
||||
msgstr "sconosciuto"
|
||||
|
||||
#: CemuApp.cpp
|
||||
msgid "AccountId missing (The account is not connected to a NNID)"
|
||||
msgstr "AccountId mancante (l'account non è connesso ad un NNID)"
|
||||
|
||||
#: CemuApp.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"IsPasswordCacheEnabled is set to false (The remember password option on your "
|
||||
"Wii U must be enabled for this account before dumping it)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"IsPasswordCacheEnabled è impostata a false (prima di effettuare il dump, "
|
||||
"sulla tua Wii U dev'essere abilitata l'opzione \"Salva la password\" per "
|
||||
"l'account)"
|
||||
|
||||
#: CemuApp.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"AccountPasswordCache is empty (The remember password option on your Wii U "
|
||||
"must be enabled for this account before dumping it)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"AccountPasswordCache è vuota (prima di effettuare il dump, sulla tua Wii U "
|
||||
"dev'essere abilitata l'opzione \"Salva la password\" per l'account)"
|
||||
|
||||
#: CemuApp.cpp
|
||||
msgid "PrincipalId missing"
|
||||
msgstr "PrincipalId mancante"
|
||||
|
||||
#: CemuApp.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Your mlc01 folder seems to be missing.\n"
|
||||
@ -589,6 +614,10 @@ msgstr "ThreadName"
|
||||
msgid "GPR"
|
||||
msgstr "GPR"
|
||||
|
||||
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
|
||||
msgid "Waiting for"
|
||||
msgstr "In attesa di"
|
||||
|
||||
#: debugPPCThreadsWindow.cpp textureRelationWindow.cpp TitleManager.cpp
|
||||
msgid "Refresh"
|
||||
msgstr "Aggiorna"
|
||||
@ -621,6 +650,10 @@ msgstr "Riprendi"
|
||||
msgid "Suspend"
|
||||
msgstr "Sospendi"
|
||||
|
||||
#: debugPPCThreadsWindow.cpp
|
||||
msgid "Write stack trace to log"
|
||||
msgstr "Scrivi stack trace nel log"
|
||||
|
||||
#: DisasmCtrl.cpp
|
||||
msgid "Enter a new instruction."
|
||||
msgstr "Inserisci una nuova istruzione:"
|
||||
@ -719,20 +752,20 @@ msgid "Mode"
|
||||
msgstr "Modalità"
|
||||
|
||||
#: GameProfileWindow.cpp
|
||||
msgid "Singlecore-Interpreter"
|
||||
msgid "Single-core interpreter"
|
||||
msgstr "Interprete single-core"
|
||||
|
||||
#: GameProfileWindow.cpp
|
||||
msgid "Singlecore-Recompiler"
|
||||
msgid "Single-core recompiler"
|
||||
msgstr "Ricompilatore single-core"
|
||||
|
||||
#: GameProfileWindow.cpp
|
||||
msgid "Dualcore-Recompiler"
|
||||
msgstr "Ricompilatore dual-core"
|
||||
msgid "Multi-core recompiler"
|
||||
msgstr "Ricompilatore multi-core"
|
||||
|
||||
#: GameProfileWindow.cpp
|
||||
msgid "Triplecore-Recompiler"
|
||||
msgstr "Ricompilatore triple-core"
|
||||
msgid "Auto (recommended)"
|
||||
msgstr "Automatica (consigliato)"
|
||||
|
||||
#: GameProfileWindow.cpp
|
||||
msgid "Set the CPU emulation mode"
|
||||
@ -782,7 +815,7 @@ msgstr ""
|
||||
"Controlla l'accuratezza delle moltiplicazioni in virgola mobile negli "
|
||||
"shader.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Opzione raccomandata: sì"
|
||||
"Opzione consigliata: sì"
|
||||
|
||||
#: GameProfileWindow.cpp
|
||||
msgid "Graphic"
|
||||
@ -1055,7 +1088,7 @@ msgstr "Shader precompilati"
|
||||
|
||||
#: GeneralSettings2.cpp
|
||||
msgid "auto"
|
||||
msgstr "auto"
|
||||
msgstr "automatici"
|
||||
|
||||
#: GeneralSettings2.cpp
|
||||
msgid "enable"
|
||||
@ -1074,11 +1107,13 @@ msgid ""
|
||||
"\n"
|
||||
"Recommended: Auto"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Gli shader precompilati possono velocizzare il caricamento degli shader.\n"
|
||||
"Con l'opzione 'auto' verranno abilitati su schede grafiche AMD e Intel ma "
|
||||
"non Nvidia, in quanto il driver non li carica correttamente.\n"
|
||||
"Gli shader precompilati possono velocizzare il caricamento degli shader "
|
||||
"all'avvio del gioco.\n"
|
||||
"Se l'opzione 'automatici' è selezionata, verranno abilitati su schede "
|
||||
"grafiche AMD e Intel ma non su Nvidia, a causa di problemi con i driver di "
|
||||
"queste ultime schede.\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Opzione raccomandata: auto"
|
||||
"Opzione consigliata: automatici"
|
||||
|
||||
#: GeneralSettings2.cpp
|
||||
msgid "VSync"
|
||||
@ -1088,6 +1123,21 @@ msgstr "V-Sync"
|
||||
msgid "Controls the vsync state"
|
||||
msgstr "Controlla lo stato del V-Sync"
|
||||
|
||||
#: GeneralSettings2.cpp
|
||||
msgid "Async shader compile"
|
||||
msgstr "Compilazione asincrona degli shader"
|
||||
|
||||
#: GeneralSettings2.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Enables async shader and pipeline compilation. Reduces stutter at the cost "
|
||||
"of objects not rendering for a short time.\n"
|
||||
"Vulkan only"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Abilita la compilazione asincrona degli shader e delle pipeline. Riduce lo "
|
||||
"stuttering, ma al suo posto gli oggetti potrebbero non essere renderizzati "
|
||||
"per qualche istante.\n"
|
||||
"Disponibile solo su Vulkan."
|
||||
|
||||
#: GeneralSettings2.cpp
|
||||
msgid "Full sync at GX2DrawDone()"
|
||||
msgstr "Sincronizzazione completa a GX2DrawDone()"
|
||||
@ -2102,34 +2152,6 @@ msgstr "&Installa gioco, aggiornamento o DLC"
|
||||
msgid "End emulation"
|
||||
msgstr "Termina l'emulazione"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Auto"
|
||||
msgstr "&Automatico"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&USA"
|
||||
msgstr "&USA"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Europe"
|
||||
msgstr "&Europa"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Japan"
|
||||
msgstr "&Giappone"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&China"
|
||||
msgstr "&Cina"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Korea"
|
||||
msgstr "&Corea"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Taiwan"
|
||||
msgstr "&Taiwan"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&English"
|
||||
msgstr "&Inglese"
|
||||
@ -2202,10 +2224,6 @@ msgstr "&Impostazioni di input"
|
||||
msgid "&Active account"
|
||||
msgstr "&Account attivo"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Console region"
|
||||
msgstr "&Regione console"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Console language"
|
||||
msgstr "&Lingua console"
|
||||
@ -2254,6 +2272,10 @@ msgstr "API memoria &Coreinit"
|
||||
msgid "&Coreinit MP API"
|
||||
msgstr "API MP &Coreinit"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Coreinit Thread API"
|
||||
msgstr "API &thread Coreinit"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&NN NFP"
|
||||
msgstr "&NN NFP"
|
||||
@ -2326,14 +2348,6 @@ msgstr "&Dump"
|
||||
msgid "&Render upside-down"
|
||||
msgstr "&Renderizza sottosopra"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Async compile (Vulkan)"
|
||||
msgstr "&Compilazione asincrona (Vulkan)"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Experimental"
|
||||
msgstr "&Sperimentale"
|
||||
|
||||
#: MainWindow.cpp
|
||||
msgid "&Open logging window"
|
||||
msgstr "Apri finestra di &log"
|
||||
@ -2504,7 +2518,7 @@ msgstr "Seleziona un salvataggio in formato ZIP"
|
||||
|
||||
#: SaveImportWindow.cpp
|
||||
msgid "Import save entry {}"
|
||||
msgstr "Importa salvataggio {}"
|
||||
msgstr "Salvataggio {}"
|
||||
|
||||
#: SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp
|
||||
msgid "Target"
|
||||
@ -2871,6 +2885,10 @@ msgstr "&Preferito"
|
||||
msgid "&Edit name"
|
||||
msgstr "&Modifica nome"
|
||||
|
||||
#: wxGameList.cpp
|
||||
msgid "&Wiki page"
|
||||
msgstr "Pagina del &wiki"
|
||||
|
||||
#: wxGameList.cpp
|
||||
msgid "&Game directory"
|
||||
msgstr "Cartella del &gioco"
|
||||
@ -3045,6 +3063,42 @@ msgstr ""
|
||||
"Sei sicuro di voler cancellare il seguente file?\n"
|
||||
"{}"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Singlecore-Interpreter"
|
||||
#~ msgstr "Interprete single-core"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Triplecore-Recompiler"
|
||||
#~ msgstr "Ricompilatore triple-core"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Auto"
|
||||
#~ msgstr "&Automatico"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&USA"
|
||||
#~ msgstr "&USA"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Europe"
|
||||
#~ msgstr "&Europa"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Japan"
|
||||
#~ msgstr "&Giappone"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&China"
|
||||
#~ msgstr "&Cina"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Korea"
|
||||
#~ msgstr "&Corea"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Taiwan"
|
||||
#~ msgstr "&Taiwan"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Console region"
|
||||
#~ msgstr "&Regione console"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Async compile (Vulkan)"
|
||||
#~ msgstr "&Compilazione asincrona (Vulkan)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Experimental"
|
||||
#~ msgstr "&Sperimentale"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Extended texture readback"
|
||||
#~ msgstr "Texture readback esteso"
|
||||
|
||||
@ -3139,9 +3193,6 @@ msgstr ""
|
||||
#~ msgid "&GPU buffer cache accuracy"
|
||||
#~ msgstr "&Accuratezza cache buffer GPU"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Single-core interpreter"
|
||||
#~ msgstr "&Interprete single-core"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Single-core recompiler (fast)"
|
||||
#~ msgstr "Ricompilatore &single-core (veloce)"
|
||||
|
||||
@ -3227,9 +3278,6 @@ msgstr ""
|
||||
#~ msgid "&Cycle based timer"
|
||||
#~ msgstr "Timer &cycle-based"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Host based timer (recommended)"
|
||||
#~ msgstr "Timer &host-based (consigliato)"
|
||||
|
||||
#~ msgid "&Timer"
|
||||
#~ msgstr "&Timer"
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user