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https://github.com/cemu-project/Cemu-Language.git
synced 2024-11-27 11:44:16 +01:00
Updated French language for Cemu 1.21.0
This commit is contained in:
parent
6249d92bd1
commit
ea2d97ab86
@ -1,8 +1,8 @@
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: Cemu\n"
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"POT-Creation-Date: 2020-07-25 10:07+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2020-07-25 10:07+0200\n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2020-08-23 23:00+0200\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2020-08-23 23:19+0200\n"
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"Last-Translator: \n"
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"Language-Team: \n"
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"Language: fr\n"
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@ -243,11 +243,11 @@ msgstr ""
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"Cemu ne peut écrire dans le dossier de la mlc choisi !\n"
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"Souhaitez-vous sélectionner un autre dossier ?"
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#: CemuApp.cpp DownloadGraphicPacksWindow.cpp DumpCtrl.cpp GameUpdateWindow.cpp
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#: GeneralSettings2.cpp gpu7ShaderCache.cpp helpers.cpp InputSettings.cpp
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#: MainWindow.cpp SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp TitleManager.cpp
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#: toolMemorySearcher.cpp VulkanCanvas.cpp wxCreateAccountDialog.cpp
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||||
#: wxTitleManagerList.cpp
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||||
#: CemuApp.cpp ChecksumTool.cpp DownloadGraphicPacksWindow.cpp DumpCtrl.cpp
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||||
#: GameUpdateWindow.cpp GeneralSettings2.cpp gpu7ShaderCache.cpp helpers.cpp
|
||||
#: InputSettings.cpp MainWindow.cpp SaveImportWindow.cpp SaveTransfer.cpp
|
||||
#: TitleManager.cpp toolMemorySearcher.cpp VulkanCanvas.cpp
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||||
#: wxCreateAccountDialog.cpp wxTitleManagerList.cpp
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msgid "Error"
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msgstr "Erreur"
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@ -292,7 +292,7 @@ msgstr "Application de la mise à jour..."
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msgid "Extracting failed!"
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msgstr "Échec de l'extraction !"
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#: CemuUpdateWindow.cpp MainWindow.cpp
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#: CemuUpdateWindow.cpp ChecksumTool.cpp MainWindow.cpp
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msgid "Success"
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msgstr "Succès"
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||||
@ -304,6 +304,177 @@ msgstr "Redémarrer"
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msgid "Downloading update..."
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msgstr "Téléchargement de la mise à jour..."
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Title checksum of {:08x}-{:08x}"
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msgstr "Calcul de la somme de contrôle du titre {:08x}-{:08x}"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Verifying integrity of game files..."
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msgstr "Vérification de l'intégrité des fichiers du jeu..."
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#: ChecksumTool.cpp GraphicPacksWindow2.cpp
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msgid "Control"
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msgstr "Contrôle"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Verify"
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msgstr "Vérifier"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Verifies the checksum online"
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msgstr "Vérifie la somme de contrôle en ligne"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Verify local"
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msgstr "Vérifier en local"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Verifies the checksum with a local json file you can select"
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msgstr ""
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"Vérifie la somme de contrôle avec un fichier json local que vous sélectionnez"
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#: ChecksumTool.cpp TitleManager.cpp
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msgid "Export"
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msgstr "Exporter"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Export the title checksum data to a local json file"
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||||
msgstr "Exporte la somme de contrôle du titre vers un fichier json local"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Export checksum entry"
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||||
msgstr "Exporter l'entrée de la somme de contrôle"
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||||
#: ChecksumTool.cpp
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||||
msgid "Export successful"
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msgstr "Exportation réussie"
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#: ChecksumTool.cpp
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||||
msgid "Can't write to file: {}"
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||||
msgstr "Impossible d'écrire dans le fichier : {}"
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||||
#: ChecksumTool.cpp
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||||
msgid "JSON file doesn't satisfy needed schema"
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||||
msgstr "Le fichier JSON ne correspond pas au schéma requis"
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||||
#: ChecksumTool.cpp
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||||
msgid "Wrong title id: {}"
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||||
msgstr "Mauvais identifiant du titre : {}"
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||||
#: ChecksumTool.cpp
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||||
msgid "Wrong version: {}"
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||||
msgstr "Mauvaise version : {}"
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||||
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||||
#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid "Wrong region: {}"
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||||
msgstr "Mauvaise région : {}"
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||||
#: ChecksumTool.cpp
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msgid "The verification data doesn't include a wud hash!"
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||||
msgstr "Les données de vérification n'incluent pas le hash d'un wud !"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid ""
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||||
"Your game image is invalid!\n"
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"\n"
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||||
"Your hash:\n"
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"{}\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Expected hash:\n"
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||||
"{}"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"L'image de votre jeu n'est pas valide :\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Votre hash :\n"
|
||||
"{}\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Hash attendu :\n"
|
||||
"{}"
|
||||
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||||
#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid "Select a file to export the errors"
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||||
msgstr "Sélectionnez un fichier pour exporter les erreurs"
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||||
#: ChecksumTool.cpp
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||||
msgid "Can't open file to write!"
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||||
msgstr "Impossible d'ouvrir le fichier pour écriture !"
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||||
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||||
#: ChecksumTool.cpp
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||||
msgid "The following files are missing:"
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||||
msgstr "Les fichiers suivants sont manquants :"
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||||
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||||
#: ChecksumTool.cpp
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msgid ""
|
||||
"{} files are missing!\n"
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||||
"Do you want to export a list of them to a file?"
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||||
msgstr ""
|
||||
"{} fichiers manquent !\n"
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||||
"Souhaitez-vous exporter une liste de ceux-ci dans un fichier ?"
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||||
|
||||
#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"{} files have an invalid hash!\n"
|
||||
"Do you want to export a list of them to a file?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"{} fichiers ont un hash non valide !\n"
|
||||
"Souhaitez-vous exporter une liste de ceux-ci dans un fichier ?"
|
||||
|
||||
#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Multiple issues with your game files have been found!\n"
|
||||
"Do you want to export them to a file?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Plusieurs problèmes avec les fichiers de votre jeu ont été trouvés !\n"
|
||||
"Souhaitez-vous les exporter dans un fichier ?"
|
||||
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#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid "Your game files are valid"
|
||||
msgstr "Les fichiers de votre jeu ne sont pas valides"
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||||
#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid "JSON parse error: {}"
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||||
msgstr "Erreur de traitement du fichier JSON : {}"
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||||
#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid "Can't open file!"
|
||||
msgstr "Impossible d'ouvrir le fichier !"
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||||
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||||
#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid "Can't parse json file!"
|
||||
msgstr "Impossible de traiter le fichier json !"
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#: ChecksumTool.cpp
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||||
msgid "Open checksum entry"
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msgstr "Ouvrir l'entrée de la somme de contrôle"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Grabbing game files"
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msgstr "Récupération des fichiers du jeu"
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||||
#: ChecksumTool.cpp
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||||
msgid "Hashing game file: {}/{}"
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msgstr "Hashage du fichier du jeu : {}/{}"
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#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid "Generated checksum of {} game files"
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msgstr "Somme de contrôle générée pour {} fichiers du jeu"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Reading game image: {}"
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msgstr "Lecture de l'image du jeu : {}"
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#: ChecksumTool.cpp
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msgid "Reading game image: {}/{}kb"
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msgstr "Lecture de l'image du jeu : {} / {} kio"
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#: ChecksumTool.cpp
|
||||
msgid "Generating checksum of game image: {}"
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||||
msgstr "Génération de la somme de contrôle de l'image du jeu : {}"
|
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#: ChecksumTool.cpp
|
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msgid "Generated checksum of game image: {}"
|
||||
msgstr "Somme de contrôle générée pour l'image du jeu : {}"
|
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#: DebuggerWindow2.cpp
|
||||
msgid "GoTo (CTRL + G)"
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||||
msgstr "GoTo (CTRL + G)"
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@ -1603,10 +1774,6 @@ msgstr "Packs graphiques"
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msgid "Description"
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||||
msgstr "Description"
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#: GraphicPacksWindow2.cpp
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msgid "Control"
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msgstr "Contrôle"
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#: GraphicPacksWindow2.cpp
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||||
msgid "Download latest community graphic packs"
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||||
msgstr "Télécharger les derniers packs graphiques de la communauté"
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||||
@ -2471,10 +2638,6 @@ msgstr "Importer"
|
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msgid "Imports a zipped save entry"
|
||||
msgstr "Importe une sauvegarde compressée au format ZIP"
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#: TitleManager.cpp
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||||
msgid "Export"
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||||
msgstr "Exporter"
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||||
#: TitleManager.cpp
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||||
msgid "Exports the selected save entry as zip file"
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||||
msgstr "Exporte la sauvegarde sélectionnée en fichier compressé ZIP"
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||||
@ -2846,6 +3009,10 @@ msgstr "&Démarrer le titre"
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msgid "&Open directory"
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msgstr "&Ouvrir le dossier"
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#: wxTitleManagerList.cpp
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msgid "&Verify integrity of game files"
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msgstr "&Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu"
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#: wxTitleManagerList.cpp
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msgid "Fix entry"
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msgstr "&Corriger l'entrée"
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