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Add alternate 6 button mapping
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0bbf62e43f
commit
a939c2e432
@ -21,6 +21,7 @@
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||||
#define RETRO_DEVICE_MDPAD_3B_TEAMPLAYER RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD, 5)
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#define RETRO_DEVICE_MDPAD_6B_TEAMPLAYER RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD, 6)
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#define RETRO_DEVICE_MSPAD_2B_MASTERTAP RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD, 7)
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#define RETRO_DEVICE_MDPAD_6B_ALT RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD, 8)
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#include "shared.h"
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#include "libretro.h"
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@ -50,6 +51,7 @@ char CART_BRAM[256];
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static int vwidth;
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static int vheight;
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static bool md6_alt = false;
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static uint32_t brm_crc[2];
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static uint8_t brm_format[0x40] =
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@ -173,6 +175,37 @@ void osd_input_update(void)
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for (i = 0; i < MAX_INPUTS; i++)
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{
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temp = 0;
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if(md6_alt)
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{
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B))
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temp |= INPUT_A;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A))
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temp |= INPUT_B;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R))
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temp |= INPUT_C;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y))
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temp |= INPUT_X;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X))
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temp |= INPUT_Y;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L))
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temp |= INPUT_Z;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START))
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temp |= INPUT_START;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP))
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temp |= INPUT_UP;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN))
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temp |= INPUT_DOWN;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT))
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temp |= INPUT_LEFT;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT))
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temp |= INPUT_RIGHT;
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if (input_state_cb(padnum, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT))
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temp |= INPUT_MODE;
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padnum++;
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}
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else
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{
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switch (input.dev[i])
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{
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case DEVICE_PAD6B:
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@ -217,6 +250,7 @@ void osd_input_update(void)
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default:
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break;
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}
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}
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input.pad[i] = temp;
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}
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@ -757,6 +791,7 @@ void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
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{ "Joypad Port Empty", RETRO_DEVICE_NONE },
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{ "MD Joypad 3 Button", RETRO_DEVICE_MDPAD_3B },
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||||
{ "MD Joypad 6 Button", RETRO_DEVICE_MDPAD_6B },
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||||
{ "MD Joypad 6 Alternate", RETRO_DEVICE_MDPAD_6B_ALT },
|
||||
{ "MS Joypad 2 Button", RETRO_DEVICE_MSPAD_2B },
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||||
{ "MD Joypad 3 Button + 4-WayPlay", RETRO_DEVICE_MDPAD_3B_WAYPLAY },
|
||||
{ "MD Joypad 6 Button + 4-WayPlay", RETRO_DEVICE_MDPAD_6B_WAYPLAY },
|
||||
@ -770,6 +805,7 @@ void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
|
||||
{ "Joypad Port Empty", RETRO_DEVICE_NONE },
|
||||
{ "MD Joypad 3 Button", RETRO_DEVICE_MDPAD_3B },
|
||||
{ "MD Joypad 6 Button", RETRO_DEVICE_MDPAD_6B },
|
||||
{ "MD Joypad 6 Alternate", RETRO_DEVICE_MDPAD_6B_ALT },
|
||||
{ "MS Joypad 2 Button", RETRO_DEVICE_MSPAD_2B },
|
||||
{ "MD Joypad 3 Button + 4-WayPlay", RETRO_DEVICE_MDPAD_3B_WAYPLAY },
|
||||
{ "MD Joypad 6 Button + 4-WayPlay", RETRO_DEVICE_MDPAD_6B_WAYPLAY },
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@ -830,6 +866,11 @@ void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
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config.input[port*4].padtype = DEVICE_PAD6B;
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input.system[port] = SYSTEM_GAMEPAD;
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break;
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case RETRO_DEVICE_MDPAD_6B_ALT:
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||||
config.input[port*4].padtype = DEVICE_PAD6B;
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||||
input.system[port] = SYSTEM_GAMEPAD;
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||||
md6_alt = true;
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||||
break;
|
||||
case RETRO_DEVICE_MSPAD_2B:
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||||
config.input[port*4].padtype = DEVICE_PAD2B;
|
||||
input.system[port] = SYSTEM_GAMEPAD;
|
||||
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