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[libretro] improved system region swapping
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@ -70,8 +70,6 @@ static bool is_running = 0;
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||||
static uint8_t temp[0x10000];
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||||
static int16 soundbuffer[3068];
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||||
static uint16_t bitmap_data_[720 * 576];
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||||
static const double pal_fps = 53203424.0 / (3420.0 * 313.0);
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||||
static const double ntsc_fps = 53693175.0 / (3420.0 * 262.0);
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||||
static char g_rom_dir[256];
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||||
static char g_rom_name[256];
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@ -727,6 +725,7 @@ static void check_variables(void)
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||||
bool update_viewports = false;
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bool reinit = false;
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struct retro_variable var = {0};
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struct retro_system_av_info info;
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var.key = "genesis_plus_gx_bram";
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||||
environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var);
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@ -800,6 +799,24 @@ static void check_variables(void)
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}
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||||
}
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||||
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||||
var.key = "genesis_plus_gx_bios";
|
||||
environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var);
|
||||
{
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||||
orig_value = config.bios;
|
||||
if (!strcmp(var.value, "enabled"))
|
||||
config.bios = 3;
|
||||
else
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||||
config.bios = 0;
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||||
|
||||
if (orig_value != config.bios)
|
||||
{
|
||||
if (system_hw)
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||||
{
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reinit = true;
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}
|
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}
|
||||
}
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||||
var.key = "genesis_plus_gx_region_detect";
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||||
environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var);
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{
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@ -818,25 +835,70 @@ static void check_variables(void)
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||||
if (system_hw)
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||||
{
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||||
get_region(NULL);
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reinit = true;
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}
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}
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}
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if ((system_hw == SYSTEM_MCD) || ((system_hw & SYSTEM_SMS) && config.bios))
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{
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/* system with region BIOS should be reinitialized */
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||||
reinit = true;
|
||||
}
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||||
else
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{
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static const uint16 vc_table[4][2] =
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{
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||||
/* NTSC, PAL */
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||||
{0xDA , 0xF2}, /* Mode 4 (192 lines) */
|
||||
{0xEA , 0x102}, /* Mode 5 (224 lines) */
|
||||
{0xDA , 0xF2}, /* Mode 4 (192 lines) */
|
||||
{0x106, 0x10A} /* Mode 5 (240 lines) */
|
||||
};
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||||
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||||
var.key = "genesis_plus_gx_bios";
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||||
environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var);
|
||||
{
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||||
orig_value = config.bios;
|
||||
if (!strcmp(var.value, "enabled"))
|
||||
config.bios = 3;
|
||||
else
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||||
config.bios = 0;
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||||
/* framerate might have changed, reinitialize audio timings */
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||||
audio_set_rate(44100, 0);
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||||
/* reinitialize I/O region register */
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||||
if (system_hw == SYSTEM_MD)
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||||
{
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||||
io_reg[0x00] = 0x20 | region_code | (config.bios & 1);
|
||||
}
|
||||
else if (system_hw == SYSTEM_MCD)
|
||||
{
|
||||
io_reg[0x00] = region_code | (config.bios & 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
io_reg[0x00] = 0x80 | (region_code >> 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (orig_value != config.bios)
|
||||
{
|
||||
if (system_hw)
|
||||
{
|
||||
reinit = true;
|
||||
/* reinitialize VDP timings */
|
||||
lines_per_frame = vdp_pal ? 313 : 262;
|
||||
|
||||
/* reinitialize NTSC/PAL mode in VDP status */
|
||||
if (system_hw & SYSTEM_MD)
|
||||
{
|
||||
status = (status & ~1) | vdp_pal;
|
||||
}
|
||||
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||||
/* reinitialize VC max value */
|
||||
switch (bitmap.viewport.h)
|
||||
{
|
||||
case 192:
|
||||
vc_max = vc_table[0][vdp_pal];
|
||||
break;
|
||||
case 224:
|
||||
vc_max = vc_table[1][vdp_pal];
|
||||
break;
|
||||
case 240:
|
||||
vc_max = vc_table[3][vdp_pal];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* force overscan change */
|
||||
bitmap.viewport.changed = 3;
|
||||
|
||||
/* reinitialize libretro audio/video timings */
|
||||
retro_get_system_av_info(&info);
|
||||
environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_SYSTEM_AV_INFO, &info);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -1017,7 +1079,7 @@ static void check_variables(void)
|
||||
|
||||
if (reinit)
|
||||
{
|
||||
audio_init(44100, snd.frame_rate);
|
||||
audio_init(44100, 0);
|
||||
memcpy(temp, sram.sram, sizeof(temp));
|
||||
system_init();
|
||||
system_reset();
|
||||
@ -1574,7 +1636,7 @@ void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
|
||||
info->geometry.max_width = 720;
|
||||
info->geometry.max_height = 576;
|
||||
info->geometry.aspect_ratio = 4.0 / 3.0;
|
||||
info->timing.fps = snd.frame_rate;
|
||||
info->timing.fps = (double)(system_clock) / (double)lines_per_frame / (double)MCYCLES_PER_LINE;
|
||||
info->timing.sample_rate = 44100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1836,7 +1898,7 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
audio_init(44100, vdp_pal ? pal_fps : ntsc_fps);
|
||||
audio_init(44100,0);
|
||||
system_init();
|
||||
system_reset();
|
||||
is_running = false;
|
||||
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