mirror of
https://github.com/cemu-project/cemu_graphic_packs.git
synced 2024-12-23 16:31:50 +01:00
[WIi U] transfer packs to v7
Just a copypaste from the old gfx_pack repo with some adjustments
This commit is contained in:
parent
728a58c7a3
commit
2f65d4ab92
@ -1,139 +0,0 @@
|
|||||||
[Definition]
|
|
||||||
titleIds = 000500301001500A,000500301001510A,000500301001520A
|
|
||||||
name = Resolution
|
|
||||||
path = "Wii U/Friend List/Graphics/Resolution"
|
|
||||||
description = Changes the resolution of the application. Made by M&&M.
|
|
||||||
version = 4
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 1280x720 (Default)
|
|
||||||
$width = 1280
|
|
||||||
$height = 720
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
# Performance
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 320x180
|
|
||||||
$width = 320
|
|
||||||
$height = 180
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 640x360
|
|
||||||
$width = 640
|
|
||||||
$height = 360
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 854x480
|
|
||||||
$width = 854
|
|
||||||
$height = 480
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 960x540
|
|
||||||
$width = 960
|
|
||||||
$height = 540
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
# Common HD Resolutions
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 1600x900
|
|
||||||
$width = 1600
|
|
||||||
$height = 900
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 1920x1080
|
|
||||||
$width = 1920
|
|
||||||
$height = 1080
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 2560x1440
|
|
||||||
$width = 2560
|
|
||||||
$height = 1440
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 3200x1800
|
|
||||||
$width = 3200
|
|
||||||
$height = 1800
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 3840x2160
|
|
||||||
$width = 3840
|
|
||||||
$height = 2160
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 5120x2880
|
|
||||||
$width = 5120
|
|
||||||
$height = 2880
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 7680x4320
|
|
||||||
$width = 7680
|
|
||||||
$height = 4320
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 1280
|
|
||||||
height = 720
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 1280
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 864
|
|
||||||
height = 480
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 864
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 480
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 854
|
|
||||||
height = 480
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 854
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 480
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 848
|
|
||||||
height = 480
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 848
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 480
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 256
|
|
||||||
height = 256
|
|
||||||
formats = 0x1a,0x80e
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 256
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 256
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 192
|
|
||||||
height = 192
|
|
||||||
formats = 0x1a,0x41a
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 192
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 192
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 128
|
|
||||||
height = 128
|
|
||||||
formats = 0x1a,0x41a
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 128
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 128
|
|
@ -1,119 +0,0 @@
|
|||||||
[Definition]
|
|
||||||
titleIds = 000500301001200A,000500301001210A,000500301001220A
|
|
||||||
name = Resolution
|
|
||||||
path = "Wii U/Internet Browser/Graphics/Resolution"
|
|
||||||
description = Changes the resolution of the application. Made by M&&M.
|
|
||||||
version = 4
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 1280x720 (Default)
|
|
||||||
$width = 1280
|
|
||||||
$height = 720
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
# Performance
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 320x180
|
|
||||||
$width = 320
|
|
||||||
$height = 180
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 640x360
|
|
||||||
$width = 640
|
|
||||||
$height = 360
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 854x480
|
|
||||||
$width = 854
|
|
||||||
$height = 480
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 960x540
|
|
||||||
$width = 960
|
|
||||||
$height = 540
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
# Common HD Resolutions
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 1600x900
|
|
||||||
$width = 1600
|
|
||||||
$height = 900
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 1920x1080
|
|
||||||
$width = 1920
|
|
||||||
$height = 1080
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 2560x1440
|
|
||||||
$width = 2560
|
|
||||||
$height = 1440
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 3200x1800
|
|
||||||
$width = 3200
|
|
||||||
$height = 1800
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 3840x2160
|
|
||||||
$width = 3840
|
|
||||||
$height = 2160
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 5120x2880
|
|
||||||
$width = 5120
|
|
||||||
$height = 2880
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 7680x4320
|
|
||||||
$width = 7680
|
|
||||||
$height = 4320
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 1280
|
|
||||||
height = 720
|
|
||||||
tileModesExcluded = 0x1
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 1280
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 896
|
|
||||||
height = 480
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 896
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 480
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 864
|
|
||||||
height = 480
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 864
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 480
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 854
|
|
||||||
height = 480
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 854
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 480
|
|
@ -1,199 +0,0 @@
|
|||||||
[Definition]
|
|
||||||
titleIds = 0005001010040000,0005001010040100,0005001010040200
|
|
||||||
name = Resolution
|
|
||||||
path = "Wii U/Menu/Graphics/Resolution"
|
|
||||||
description = Changes the resolution of the application. Made by M&&M.
|
|
||||||
version = 4
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 1280x720 (Default)
|
|
||||||
$width = 1280
|
|
||||||
$height = 720
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
# Performance
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 320x180
|
|
||||||
$width = 320
|
|
||||||
$height = 180
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 640x360
|
|
||||||
$width = 640
|
|
||||||
$height = 360
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 854x480
|
|
||||||
$width = 854
|
|
||||||
$height = 480
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 960x540
|
|
||||||
$width = 960
|
|
||||||
$height = 540
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
# Common HD Resolutions
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 1600x900
|
|
||||||
$width = 1600
|
|
||||||
$height = 900
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 1920x1080
|
|
||||||
$width = 1920
|
|
||||||
$height = 1080
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 2560x1440
|
|
||||||
$width = 2560
|
|
||||||
$height = 1440
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 3200x1800
|
|
||||||
$width = 3200
|
|
||||||
$height = 1800
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 3840x2160
|
|
||||||
$width = 3840
|
|
||||||
$height = 2160
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 5120x2880
|
|
||||||
$width = 5120
|
|
||||||
$height = 2880
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[Preset]
|
|
||||||
name = 7680x4320
|
|
||||||
$width = 7680
|
|
||||||
$height = 4320
|
|
||||||
$gameWidth = 1280
|
|
||||||
$gameHeight = 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 1280
|
|
||||||
height = 720
|
|
||||||
formats = 0x1,0x1a,0x41a,0x80e,0x816
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 1280
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 720
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 640
|
|
||||||
height = 368
|
|
||||||
formats = 0x1,0x1a,0x80e,0x816
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 640
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 368
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 640
|
|
||||||
height = 360
|
|
||||||
formats = 0x1,0x1a,0x80e,0x816
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 640
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 360
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 512
|
|
||||||
height = 256
|
|
||||||
formats = 0x816
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 512
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 256
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 320
|
|
||||||
height = 192
|
|
||||||
formats = 0x816
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 320
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 192
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 320
|
|
||||||
height = 180
|
|
||||||
formats = 0x816
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 320
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 180
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 256
|
|
||||||
height = 128
|
|
||||||
formats = 0x816
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 256
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 128
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 160
|
|
||||||
height = 96
|
|
||||||
formats = 0x1a
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 160
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 96
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 160
|
|
||||||
height = 90
|
|
||||||
formats = 0x1a
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 160
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 90
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 128
|
|
||||||
height = 64
|
|
||||||
formats = 0x1a,0x816
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 128
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 64
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 106
|
|
||||||
height = 60
|
|
||||||
formats = 0x1a
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 106
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 60
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 864
|
|
||||||
height = 480
|
|
||||||
formats = 0x1a,0x41a
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 864
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 480
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 854
|
|
||||||
height = 480
|
|
||||||
formats = 0x1a,0x41a
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 854
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 480
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 448
|
|
||||||
height = 240
|
|
||||||
formats = 0x1a
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 448
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 240
|
|
||||||
|
|
||||||
[TextureRedefine]
|
|
||||||
width = 427
|
|
||||||
height = 240
|
|
||||||
formats = 0x1a
|
|
||||||
overwriteWidth = ($width / $gameWidth) * 427
|
|
||||||
overwriteHeight = ($height / $gameHeight) * 240
|
|
189
src/WiiU/FriendList/Graphics/rules.txt
Normal file
189
src/WiiU/FriendList/Graphics/rules.txt
Normal file
@ -0,0 +1,189 @@
|
|||||||
|
[Definition]
|
||||||
|
titleIds = 000500301001500A,000500301001510A,000500301001520A
|
||||||
|
name = TV Resolution and Gamepad Resolution
|
||||||
|
path = "Wii U/Friend List/Graphics"
|
||||||
|
description = Changes the TV resolution and Gamepad resolution of the application.||Made by M&&M.
|
||||||
|
version = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
[Default]
|
||||||
|
$width = 1280
|
||||||
|
$height = 720
|
||||||
|
$padWidth = 854
|
||||||
|
$padHeight = 480
|
||||||
|
$gameWidth = 1280
|
||||||
|
$gameHeight = 720
|
||||||
|
$gamePadWidth = 854
|
||||||
|
$gamePadHeight = 480
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# TV Resolution
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 640x360
|
||||||
|
$width = 640
|
||||||
|
$height = 360
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 960x540
|
||||||
|
$width = 960
|
||||||
|
$height = 540
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 1280x720 (Default)
|
||||||
|
default = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 1600x900
|
||||||
|
$width = 1600
|
||||||
|
$height = 900
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 1920x1080
|
||||||
|
$width = 1920
|
||||||
|
$height = 1080
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 2560x1440
|
||||||
|
$width = 2560
|
||||||
|
$height = 1440
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 3200x1800
|
||||||
|
$width = 3200
|
||||||
|
$height = 1800
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 3840x2160
|
||||||
|
$width = 3840
|
||||||
|
$height = 2160
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 5120x2880
|
||||||
|
$width = 5120
|
||||||
|
$height = 2880
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 7680x4320
|
||||||
|
$width = 7680
|
||||||
|
$height = 4320
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# Gamepad Resolution
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 640x360
|
||||||
|
$padWidth = 640
|
||||||
|
$padHeight = 360
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
name = 854x480 (Default)
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
default = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 960x540
|
||||||
|
$padWidth = 960
|
||||||
|
$padHeight = 540
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 1600x900
|
||||||
|
$padWidth = 1600
|
||||||
|
$padHeight = 900
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 1920x1080
|
||||||
|
$padWidth = 1920
|
||||||
|
$padHeight = 1080
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 2560x1440
|
||||||
|
$padWidth = 2560
|
||||||
|
$padHeight = 1440
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 3200x1800
|
||||||
|
$padWidth = 3200
|
||||||
|
$padHeight = 1800
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 3840x2160
|
||||||
|
$padWidth = 3840
|
||||||
|
$padHeight = 2160
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 5120x2880
|
||||||
|
$padWidth = 5120
|
||||||
|
$padHeight = 2880
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 7680x4320
|
||||||
|
$padWidth = 7680
|
||||||
|
$padHeight = 4320
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# Texture Redefines
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 1280
|
||||||
|
height = 720
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 1280
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 720
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 864
|
||||||
|
height = 480
|
||||||
|
overwriteWidth = ($padWidth/$gamePadWidth) * 864
|
||||||
|
overwriteHeight = ($padHeight/$gamePadHeight) * 480
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 854
|
||||||
|
height = 480
|
||||||
|
overwriteWidth = ($padWidth/$gamePadWidth) * 854
|
||||||
|
overwriteHeight = ($padHeight/$gamePadHeight) * 480
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 848
|
||||||
|
height = 480
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 848
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 480
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 256
|
||||||
|
height = 256
|
||||||
|
formats = 0x1a,0x80e
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 256
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 256
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 192
|
||||||
|
height = 192
|
||||||
|
formats = 0x1a,0x41a
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 192
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 192
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 128
|
||||||
|
height = 128
|
||||||
|
formats = 0x1a,0x41a
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 128
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 128
|
103
src/WiiU/InternetBrowser/Graphics/rules.txt
Normal file
103
src/WiiU/InternetBrowser/Graphics/rules.txt
Normal file
@ -0,0 +1,103 @@
|
|||||||
|
[Definition]
|
||||||
|
titleIds = 000500301001200A,000500301001210A,000500301001220A
|
||||||
|
name = App Resolution
|
||||||
|
path = "Wii U/Internet Browser/Graphics"
|
||||||
|
description = Changes the resolution of the application.||Made by M&&M.
|
||||||
|
version = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
[Default]
|
||||||
|
$width = 1280
|
||||||
|
$height = 720
|
||||||
|
$gameWidth = 1280
|
||||||
|
$gameHeight = 720
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# Resolution
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 640x360
|
||||||
|
$width = 640
|
||||||
|
$height = 360
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 960x540
|
||||||
|
$width = 960
|
||||||
|
$height = 540
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 1280x720 (Default)
|
||||||
|
default = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 1600x900
|
||||||
|
$width = 1600
|
||||||
|
$height = 900
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 1920x1080
|
||||||
|
$width = 1920
|
||||||
|
$height = 1080
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 2560x1440
|
||||||
|
$width = 2560
|
||||||
|
$height = 1440
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 3200x1800
|
||||||
|
$width = 3200
|
||||||
|
$height = 1800
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 3840x2160
|
||||||
|
$width = 3840
|
||||||
|
$height = 2160
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 5120x2880
|
||||||
|
$width = 5120
|
||||||
|
$height = 2880
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Resolution
|
||||||
|
name = 7680x4320
|
||||||
|
$width = 7680
|
||||||
|
$height = 4320
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# Texture Redefines
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 1280
|
||||||
|
height = 720
|
||||||
|
tileModesExcluded = 0x1
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 1280
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 720
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 896
|
||||||
|
height = 480
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 896
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 480
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 864
|
||||||
|
height = 480
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 864
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 480
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 854
|
||||||
|
height = 480
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 854
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 480
|
249
src/WiiU/Menu/Graphics/rules.txt
Normal file
249
src/WiiU/Menu/Graphics/rules.txt
Normal file
@ -0,0 +1,249 @@
|
|||||||
|
[Definition]
|
||||||
|
titleIds = 0005001010040000,0005001010040100,0005001010040200
|
||||||
|
name = TV Resolution and Gamepad Resolution
|
||||||
|
path = "Wii U/Menu/Graphics"
|
||||||
|
description = Changes the TV resolution and Gamepad resolution of the application.||Made by M&&M.
|
||||||
|
version = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
[Default]
|
||||||
|
$width = 1280
|
||||||
|
$height = 720
|
||||||
|
$padWidth = 854
|
||||||
|
$padHeight = 480
|
||||||
|
$gameWidth = 1280
|
||||||
|
$gameHeight = 720
|
||||||
|
$gamePadWidth = 854
|
||||||
|
$gamePadHeight = 480
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# TV Resolution
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 640x360
|
||||||
|
$width = 640
|
||||||
|
$height = 360
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 960x540
|
||||||
|
$width = 960
|
||||||
|
$height = 540
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 1280x720 (Default)
|
||||||
|
default = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 1600x900
|
||||||
|
$width = 1600
|
||||||
|
$height = 900
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 1920x1080
|
||||||
|
$width = 1920
|
||||||
|
$height = 1080
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 2560x1440
|
||||||
|
$width = 2560
|
||||||
|
$height = 1440
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 3200x1800
|
||||||
|
$width = 3200
|
||||||
|
$height = 1800
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 3840x2160
|
||||||
|
$width = 3840
|
||||||
|
$height = 2160
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 5120x2880
|
||||||
|
$width = 5120
|
||||||
|
$height = 2880
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = TV Resolution
|
||||||
|
name = 7680x4320
|
||||||
|
$width = 7680
|
||||||
|
$height = 4320
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# Gamepad Resolution
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 640x360
|
||||||
|
$padWidth = 640
|
||||||
|
$padHeight = 360
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
name = 854x480 (Default)
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
default = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 960x540
|
||||||
|
$padWidth = 960
|
||||||
|
$padHeight = 540
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 1600x900
|
||||||
|
$padWidth = 1600
|
||||||
|
$padHeight = 900
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 1920x1080
|
||||||
|
$padWidth = 1920
|
||||||
|
$padHeight = 1080
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 2560x1440
|
||||||
|
$padWidth = 2560
|
||||||
|
$padHeight = 1440
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 3200x1800
|
||||||
|
$padWidth = 3200
|
||||||
|
$padHeight = 1800
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 3840x2160
|
||||||
|
$padWidth = 3840
|
||||||
|
$padHeight = 2160
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 5120x2880
|
||||||
|
$padWidth = 5120
|
||||||
|
$padHeight = 2880
|
||||||
|
|
||||||
|
[Preset]
|
||||||
|
category = Gamepad Resolution
|
||||||
|
name = 7680x4320
|
||||||
|
$padWidth = 7680
|
||||||
|
$padHeight = 4320
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# Texture Redefines
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 1280
|
||||||
|
height = 720
|
||||||
|
formats = 0x1,0x1a,0x41a,0x80e,0x816
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 1280
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 720
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 640
|
||||||
|
height = 368
|
||||||
|
formats = 0x1,0x1a,0x80e,0x816
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 640
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 368
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 640
|
||||||
|
height = 360
|
||||||
|
formats = 0x1,0x1a,0x80e,0x816
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 640
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 360
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 512
|
||||||
|
height = 256
|
||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 512
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 256
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 320
|
||||||
|
height = 192
|
||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 320
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 192
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 320
|
||||||
|
height = 180
|
||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 320
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 180
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 256
|
||||||
|
height = 128
|
||||||
|
formats = 0x816
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 256
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 128
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 160
|
||||||
|
height = 96
|
||||||
|
formats = 0x1a
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 160
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 96
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 160
|
||||||
|
height = 90
|
||||||
|
formats = 0x1a
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 160
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 90
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 128
|
||||||
|
height = 64
|
||||||
|
formats = 0x1a,0x816
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 128
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 64
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 106
|
||||||
|
height = 60
|
||||||
|
formats = 0x1a
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 106
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 60
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 864
|
||||||
|
height = 480
|
||||||
|
formats = 0x1a,0x41a
|
||||||
|
overwriteWidth = ($padWidth/$gamePadWidth) * 864
|
||||||
|
overwriteHeight = ($padHeight/$gamePadHeight) * 480
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 854
|
||||||
|
height = 480
|
||||||
|
formats = 0x1a,0x41a
|
||||||
|
overwriteWidth = ($padWidth/$gamePadWidth) * 854
|
||||||
|
overwriteHeight = ($padHeight/$gamePadHeight) * 480
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 448
|
||||||
|
height = 240
|
||||||
|
formats = 0x1a
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 448
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 240
|
||||||
|
|
||||||
|
[TextureRedefine]
|
||||||
|
width = 427
|
||||||
|
height = 240
|
||||||
|
formats = 0x1a
|
||||||
|
overwriteWidth = ($width/$gameWidth) * 427
|
||||||
|
overwriteHeight = ($height/$gameHeight) * 240
|
@ -2,5 +2,5 @@
|
|||||||
titleIds = 000500301001400a,000500301001410a,000500301001420a
|
titleIds = 000500301001400a,000500301001410a,000500301001420a
|
||||||
name = Remove Gray Overlay
|
name = Remove Gray Overlay
|
||||||
path = "Wii U/Nintendo eShop/Workarounds/Remove Gray Overlay"
|
path = "Wii U/Nintendo eShop/Workarounds/Remove Gray Overlay"
|
||||||
description = Hides the gray overlay covering the lower half of the screen. Made by Exzap.
|
description = Hides the gray overlay covering the lower half of the screen.||Made by Exzap.
|
||||||
version = 4
|
version = 7
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user