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ca1a0442e3
commit
2692d99928
@ -481,8 +481,8 @@ msgstr "Nicht genug Speicher!"
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msgid "Out of memory: too many files!"
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msgstr "Nicht genug Speicher: Zu viele Dateien!"
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msgid "P 1"
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msgstr "S 1"
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msgid "P1"
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msgstr "S1"
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msgid "P2"
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msgstr "S2"
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@ -484,7 +484,7 @@ msgstr "Mémoire insuffisante !"
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msgid "Out of memory: too many files!"
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msgstr "Mémoire insuffisante : trop de fichiers !"
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msgid "P 1"
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msgid "P1"
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msgstr "J1"
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msgid "P2"
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@ -481,7 +481,7 @@ msgstr "Memoria esaurita!"
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msgid "Out of memory: too many files!"
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msgstr "Memoria esaurita: troppo file!"
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msgid "P 1"
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msgid "P1"
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msgstr ""
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msgid "P2"
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@ -487,7 +487,7 @@ msgstr "メモリが足りません"
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msgid "Out of memory: too many files!"
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msgstr "ファイルが多すぎてメモリが足りません"
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msgid "P 1"
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msgid "P1"
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msgstr "P1"
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msgid "P2"
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@ -482,7 +482,7 @@ msgstr "Te weinig geheugen!"
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msgid "Out of memory: too many files!"
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msgstr "Te weinig geheugen: te veel bestanden!"
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msgid "P 1"
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msgid "P1"
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msgstr "P1"
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msgid "P2"
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@ -484,7 +484,7 @@ msgstr "Memória insuficiente!"
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msgid "Out of memory: too many files!"
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msgstr "Memória insuficiente: arquivos demais!"
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msgid "P 1"
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msgid "P1"
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msgstr "P1"
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msgid "P2"
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@ -1210,10 +1210,7 @@ static int MenuGame()
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for(i=0; i < 4; ++i)
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{
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if(i == 0)
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||||
sprintf(txt, "P %d", i+1);
|
||||
else
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||||
sprintf(txt, "P%d", i+1);
|
||||
sprintf(txt, "P%d", i+1);
|
||||
|
||||
batteryTxt[i] = new GuiText(txt, 20, (GXColor){255, 255, 255, 255});
|
||||
batteryTxt[i]->SetAlignment(ALIGN_LEFT, ALIGN_MIDDLE);
|
||||
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