skyline/app/src/main/res/values-ru/strings.xml

234 lines
25 KiB
XML
Raw Normal View History

<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<!-- Common -->
<string name="search">Поиск</string>
<string name="error">Произошла ошибка</string>
<string name="copied_to_clipboard">Скопировано в буфер обмена</string>
<!-- Toolbar Main -->
<string name="settings">Настройки</string>
<string name="share_logs">Поделиться логами</string>
<string name="refresh">Возобновить</string>
<!-- Toolbar - Share Logs -->
<string name="log_share_prompt">Поделиться лог-файлом</string>
<string name="logs_not_found">Во время последнего запуска не было создано новых лог-файлов</string>
<!-- Main -->
<string name="all">Все</string>
<string name="metadata_missing">Метаданные отсутствуют</string>
<string name="icon">Иконка</string>
<string name="no_rom">Не удалось найти ни одного ROM-образа</string>
<string name="pin">Закрепить</string>
<string name="play">Играть</string>
<string name="searching_roms">Поиск ROM-образов</string>
<string name="invalid_file">Недопустимый файл</string>
<string name="missing_title_key">Отсутствуют title ключи</string>
<string name="incomplete_prod_keys">Неполноценные production ключи</string>
<!-- Settings - Emulator -->
<string name="emulator">Эмулятор</string>
<string name="search_location">Путь для поиска</string>
<string name="open_data_directory">Просмотр внутренний директории</string>
<string name="open_data_directory_summary">Открывает внутреннию директорию Skyline в файловом менеджере</string>
<string name="failed_open_directory">Не удается найти внешний файловый менеджер для открытия внутренний директории Skyline</string>
<string name="theme">Тема</string>
<string name="layout_type">Схема отображения игр</string>
<string name="group_by_format">Группировать игры по формату</string>
<string name="group_by_format_desc_off">Игры будут отображаться единым списком</string>
<string name="group_by_format_desc_on">Игры будут показаны сгруппированными по формату</string>
<string name="sort_apps_by">Порядок сортировки игр</string>
<string name="select_action">Всегда показывать информацию об игре</string>
<string name="select_action_desc_on">Информация об игре будет показана при нажатии на игру</string>
<string name="select_action_desc_off">Информация об игре будет отображаться только при длительном нажатии на игру</string>
<string name="perf_stats">Показывать статистику производительности</string>
<string name="shader_cache">Отключить кэш шейдеров</string>
<string name="perf_stats_desc_off">Статистика производительности не будет отображена</string>
<string name="perf_stats_desc_on">Статистика производительности будет показана в левом верхнем углу</string>
<string name="shader_cache_disabled">Кэш шейдеров не будут загружаться, что приведет к зависаниям</string>
<string name="shader_cache_enabled">Кэш шейдеров будет загружаться, что значительно уменьшит зависания</string>
<string name="log_level">Уровень лога</string>
<string name="gpu_driver_config">Конфигурация драйверов GPU</string>
<string name="gpu_driver_config_desc">Активный драйвер: %1$s</string>
<string name="gpu_driver_config_desc_unsupported">Ваше устройство не поддерживает пользовательские драйвера</string>
<string name="app_language">Язык приложения</string>
<string name="app_language_default">Использовать значение системы</string>
<!-- Settings - System -->
<string name="system">Система</string>
<string name="use_docked">Использовать режим док-станции</string>
<string name="handheld_enabled">Система будет эмулироваться в портативном режиме</string>
<string name="docked_enabled">Система будет эмулироваться в режиме док-станции</string>
<string name="username">Имя пользователя</string>
<string name="profile_picture">Изображение профиля</string>
<string name="system_language">Язык системы</string>
<string name="system_region">Регион системы</string>
<!-- Settings - Keys -->
<string name="keys">Ключи</string>
<string name="prod_keys">Production ключи</string>
<string name="title_keys">Title ключи</string>
<string name="import_keys_success">Ключи были успешно импортированы</string>
<string name="import_keys_invalid_input_path">Путь к предоставленным ключам недействительный</string>
<string name="import_keys_invalid_keys">Ключи, которые вы пытались импортировать, недействительны</string>
<string name="import_keys_delete_previous_failed">Не удалось удалить установленные ключи</string>
<string name="import_keys_move_failed">Не удалось переместить ключи во внутренний каталог</string>
<!-- Settings - Display -->
<string name="display">Дисплей</string>
<string name="screen_orientation">Ориентация экрана</string>
<string name="force_triple_buffering">Принудительная тройная буферизация</string>
<string name="triple_buffering_enabled">Используйте не менее трёх буферов цепочек переключений (FPS выше, но увеличивается задержка ввода)</string>
<string name="triple_buffering_disabled">Используйте не менее двух буферов цепочек переключений (меньше FPS, но уменьшается задержка ввода)</string>
<string name="disable_frame_throttling">Отключить замедление кадров</string>
<string name="disable_frame_throttling_enabled">Игра работает настолько быстро, насколько может (только для бенчмарков)\n\n<b>Примечание:</b> Для измерения FPS с включенной функцией используется альтернативный метод, при этом показатели не должны сравниваться с показателями FPS при замедлении.</string>
<string name="disable_frame_throttling_disabled">Ограничивает частоту кадров до частоты обновления экрана</string>
<string name="max_refresh_rate">Использовать максимальную частоту обновления экрана</string>
<string name="max_refresh_rate_enabled">Устанавливает максимально возможную частоту обновления дисплея (сломает большинство игр)</string>
<string name="max_refresh_rate_disabled">Устанавливает частоту обновления дисплея на 60 Гц</string>
<string name="aspect_ratio">Соотношение сторон</string>
<string name="respect_display_cutout">Уважать вырез экрана</string>
<string name="respect_display_cutout_enabled">Не рисовать элементы интерфейса в области выреза</string>
<string name="respect_display_cutout_disabled">Разрешить элементам интерфейса отображаться в области выреза</string>
<string name="executor_slot_count_scale">Количество слотов исполнителя</string>
<string name="executor_slot_count_scale_desc">Контролирует максимальное количество одновременных исполнений на GPU (выше может работать лучше, но будет использовать больше ОЗУ)</string>
<string name="executor_flush_threshold">Порог сброса исполнителя</string>
<string name="executor_flush_threshold_desc">Контролирует, как часто работа переходит на GPU</string>
<string name="use_direct_memory_import">Использовать прямой импорт памяти</string>
<string name="use_direct_memory_import_desc">Может повлиять на производительность и стабильность в некоторых играх\n<b>ПРИМЕЧАНИЕ:</b> Эта опция работает только на проприетарных драйверах Adreno</string>
<string name="force_max_gpu_clocks">Принудительно использовать максимальные частоты GPU</string>
<string name="force_max_gpu_clocks_desc">Заставляет GPU работать на максимально возможной тактовой частоте (Может вызвать чрезмерный нагрев и энергопотребление)</string>
<string name="force_max_gpu_clocks_desc_unsupported">Ваше устройство не поддерживает использование максимальных частот GPU</string>
<!-- Settings - Hacks -->
<string name="hacks">Хаки</string>
<string name="enable_fast_gpu_readback">Включить быстрое считывание GPU</string>
<string name="enable_fast_gpu_readback_enabled">Быстрое считывание GPU включено (сломает некоторые игры, но у остальных будет более высокая производительность)</string>
<string name="enable_fast_gpu_readback_disabled">Быстрое считывания GPU выключено (Гарантирует высшую точность)</string>
<string name="disable_subgroup_shuffle">Отключить перемешивание подгрупп GPU</string>
<string name="disable_subgroup_shuffle_enabled">Операции перемешивания подгрупп шейдеров отключены, что может вызвать серьезные проблемы с графикой</string>
<string name="disable_subgroup_shuffle_disabled">Операции перемешивания подгрупп шейдеров включены, что обеспечит максимальную точность</string>
<!-- Settings - Audio -->
<string name="audio">Аудио</string>
<string name="disable_audio_output">Отключить аудиовыход</string>
<string name="disable_audio_output_enabled">Аудиовыход отключен</string>
<string name="disable_audio_output_disabled">Аудиовыход включен</string>
<!-- Settings - Debug -->
<string name="debug">Отладка</string>
<string name="validation_layer">Включить слой валидации</string>
<string name="validation_layer_enabled">Слой валидации Vulkan включен, стоит ожидать сильные просадки</string>
<string name="validation_layer_disabled">Слой валидации Vulkan отключен</string>
<!-- Gpu Driver Activity -->
<string name="gpu_driver">Драйвер GPU</string>
<string name="add_gpu_driver">Добавить драйвер GPU</string>
<string name="delete_gpu_driver">Удалить этот драйвер GPU</string>
<string name="system_driver">Системный драйвер</string>
<string name="system_driver_desc">Драйвер, предоставленный вашей системой</string>
<string name="install">Установить</string>
<string name="gpu_driver_install_inprogress">Установка драйвера GPU...</string>
<string name="gpu_driver_install_success">Драйвер GPU успешно установлен</string>
<string name="gpu_driver_install_invalid_archive">Не удалось разархивировать данный драйвер</string>
<string name="gpu_driver_install_missing_metadata">Данный пакет драйвера недействителен из-за отсутствия метаданных</string>
<string name="gpu_driver_install_invalid_metadata">Данный пакет драйвера содержит недопустимые метаданные, возможно, он поврежден</string>
<string name="gpu_driver_install_unsupported_android_version">Ваше устройство не соответствует минимальным требованиям версии Android для данного драйвера</string>
<string name="gpu_driver_install_already_installed">Данный драйвер уже установлен</string>
<!-- Input -->
<string name="input">Ввод</string>
<string name="osc">Сенсорное управление</string>
<string name="osc_enable">Включить сенсорное управление</string>
<string name="osc_not_shown">Сенсорное управление не будет показано</string>
<string name="osc_shown">Сенсорное управление будет показано</string>
<string name="osc_feedback">Включить тактильный отклик</string>
<string name="osc_feedback_description">Исключает джойстики и аппаратное управление</string>
<string name="osc_edit">Редактировать сенсорное управление</string>
<string name="setup_guide">Руководство по настройке</string>
<string name="setup_guide_description">Последовательно настройте каждый стик и каждую кнопку</string>
<string name="joystick">Джойстик</string>
<string name="confirm">Подтвердить</string>
<string name="cancel">Отмена</string>
<string name="osc_recenter_sticks">Перецентрировать стики при нажатии</string>
<string name="controller">Контроллер</string>
<string name="config_controller">Настроить контроллер</string>
<string name="controller_type">Тип контроллера</string>
<string name="none">Ничего</string>
<string name="handheld_procon">Портативный + Pro Controller</string>
<string name="procon">Pro Controller</string>
<string name="ljoycon">Левый Joy-Con</string>
<string name="rjoycon">Правый Joy-Con</string>
<string name="general">Общее</string>
<string name="partner_joycon">Двойные Joy-Con\'ы</string>
<string name="rumble_device">Устройство вибрации</string>
<string name="supported">Поддерживается</string>
<string name="not_supported">Не поддерживается</string>
<string name="press_any_button">Нажмите любую кнопку на контроллере</string>
<string name="confirm_button_again">Подтвердите выбор нажатием кнопки ещё раз</string>
<string name="builtin">Встроенный</string>
<string name="builtin_vibrator">Встроенный вибратор</string>
<string name="reset">Сбросить</string>
<string name="buttons">Кнопки</string>
<string name="use_button_axis">Используйте любую кнопку или ось на контроллере</string>
<string name="release_confirm">Отпустите, чтобы подтвердить выбор</string>
<string name="hold_confirm">Зажмите, чтобы подтвердить выбор</string>
<string name="sticks">Стики</string>
<string name="stick_button">Кнопка стика</string>
<string name="next">Продолжить</string>
<string name="x_plus">Стик, ось X+ (Вправо)</string>
<string name="y_plus">Стик, ось Y+ (Вверх)</string>
<string name="x_minus">Стик, ось X- (Влево)</string>
<string name="y_minus">Стик, ось Y+ (Вниз)</string>
<string name="a_button">A</string>
<string name="b_button">B</string>
<string name="x_button">X</string>
<string name="y_button">Y</string>
<string name="left_shoulder">Левый бампер</string>
<string name="right_shoulder">Правый бампер</string>
<string name="left_trigger">Левый триггер</string>
<string name="right_trigger">Правый триггер</string>
<string name="plus_button">Плюс</string>
<string name="minus_button">Минус</string>
<string name="emu_menu_button">Меню эмулятора</string>
<string name="stick_preview">Предпросмотр стика</string>
<string name="done">Готово</string>
<string name="use_non_stick">Используйте любую незадействованную кнопку для завершения</string>
<string name="button">Кнопка</string>
<string name="up">Вверх</string>
<string name="down">Вниз</string>
<string name="left">Влево</string>
<string name="right">Вправо</string>
<string name="dpad">Крестовина</string>
<string name="left_stick">Левый стик</string>
<string name="right_stick">Правый стик</string>
<string name="face_buttons">Лицевые кнопки</string>
<string name="shoulder_trigger">Бампера &amp; Триггеры</string>
<string name="shoulder_rail">Верхние кнопки на ползунках Joy-Con</string>
<string name="misc_buttons">Прочие кнопки</string>
<!-- Credits -->
<string name="credits">Благодарности</string>
<!-- Licenses -->
<string name="licenses">Лицензии</string>
<string name="skyline_license_description">Skyline находится под лицензией Mozilla Public License 2.0.</string>
<string name="ryujinx_description">Ryujinx использовался как пример на протяжении всего проекта из-за его высокоточной реализации\n\n<b>Примечание: Skyline не основан на Ryujinx.</b></string>
<string name="shader_compiler_description">Компилятор шейдеров Skyline это <b>форк</b> компилятора шейдеров <i>yuzu</i>, с специфическими изменениями для Skyline, в то время как другие изменения передаются их команде, позволяя обоим проектам иметь выгоду с разработки<b>Примечание:</b> его использование в Skyline возможно только из-за исключения из лицензирования, которую выдали команде Skyline от команды <i>yuzu</i></string>
<string name="sirit_description">Компилятор шейдеров Skyline внутренне использует Sirit для эффективной эмиссии SPIR-V</string>
<string name="vkhpp_description">Vulkan-Hpp предоставляет API C++ для Vulkan</string>
<string name="vkma_description">Vulkan Memory Allocator предоставляет высококачественный распределитель памяти GPU с поддержкой UMA</string>
<string name="khvkval_description">Khronos\'s Vulkan Validation Layer обеспечивает проверку ошибок для вызовов API Vulkan в отладочных сборках</string>
<string name="oboe_description">Oboe используется для высокопроизводительного вывода звука</string>
<string name="perfetto_description">Perfetto используется для профилирования и отладки с подробной трассировкой</string>
<string name="fmtlib_description">{fmt} предоставляет современный API форматирования строк C++</string>
<string name="boost_description">Boost обеспечивает высококачественную реализацию контейнеров и других удобных функций на C++</string>
<string name="rangev3_description">Range v3 является эталонной реализацией диапазонов ISO C++ 20, что позволяет нам использовать диапазоны, которые пока только разрабатываются в LLVM libc++</string>
<string name="frozen_description">Frozen предоставляет неизменяемые хеш-карты во время компиляции с идеальной хеш-функцией для более быстрого поиска</string>
<string name="pugixml_description">pugixml используется для анализа XML-файла настроек для получения настроек из C++</string>
<string name="opus_description">Opus Audio Codec предоставляет высококачественный декодер Opus, используемый для декодирования аудио, закодированного Opus, предоставленного гостем</string>
<string name="mbedtls_description">Mbed TLS используется для расшифровки NCA с AES-шифровкой</string>
<string name="lz4_description">LZ4 используется для извлечения сжатых в LZ4 секций ELF из NSO</string>
<string name="tzcode_description">tzcode предоставляет API C доступ к tzdb для получения данных о часовых поясах</string>
<string name="jssim_description">Java String Similarity обеспечивает нашу функциональность поиска</string>
<string name="andx_description">AndroidX обеспечивает единый пользовательский опыт для всех версий Android</string>
<string name="amat_description">Android Material Components обеспечивает единый пользовательский интерфейс Material Design</string>
<string name="ktstd_description">Kotlin Standard Library предоставляет удобные функции Kotlin</string>
<string name="dagger_description">Dagger предоставляет основу для внедрения зависимостей во время компиляции</string>
<string name="mtico_description">Material Design Icons обеспечивает единую иконографию во всем приложении</string>
<string name="noto_sans_description">Noto Sans используется в качестве нашей общей шрифтовой замены FOSS для латинского, японского и (традиционного) китайского языков</string>
<string name="roboto_description">Roboto используется в качестве нашей общей шрифтовой замены FOSS для корейского языка и расширенного набора символов Nintendo</string>
<!-- Software Keyboard -->
<string name="input_hint">Введите текст</string>
<!-- Misc -->
<!--suppress AndroidLintUnusedResources -->
<string name="expand_button_title" tools:override="true">Расширить</string>
<string name="undo">Отменить</string>
</resources>