- s -
- sampler
: GX2ShadowState
- samplerVarCount
: GX2GeometryShader
, GX2PixelShader
, GX2VertexShader
- samplerVars
: GX2GeometryShader
, GX2PixelShader
, GX2VertexShader
- sda2Base
: OSCoroutine
- sdaBase
: OSCoroutine
- self
: MPTask
, MPTaskQueue
- sendQueue
: OSMessageQueue
- shadowDisplayList
: GX2ContextState
- shadowDisplayListSize
: GX2ContextState
- shadowState
: GX2ContextState
- size
: FSStat
, GX2FetchShader
, GX2GeometryShader
, GX2PixelShader
, GX2UniformBlock
, GX2VertexShader
, OSMessageQueue
- specific
: OSThread
- spi_input_z
: GX2PixelShader
- spi_ps_in_control_0
: GX2PixelShader
- spi_ps_in_control_1
: GX2PixelShader
- spi_ps_input_cntls
: GX2PixelShader
- spi_vs_out_config
: GX2GeometryShader
, GX2VertexShader
- spi_vs_out_id
: GX2GeometryShader
, GX2VertexShader
- spinLockCount
: OSContext
- sq_gs_vert_itemsize
: GX2GeometryShader
- sq_pgm_exports_ps
: GX2PixelShader
- sq_pgm_resources_fs
: GX2FetchShader
- sq_pgm_resources_gs
: GX2GeometryShader
- sq_pgm_resources_ps
: GX2PixelShader
- sq_pgm_resources_vs
: GX2GeometryShader
, GX2VertexShader
- sq_vtx_semantic
: GX2VertexShader
- sq_vtx_semantic_clear
: GX2VertexShader
- srr0
: OSContext
- srr1
: OSContext
- stack
: OSCoroutine
- stackEnd
: OSThread
- stackStart
: OSThread
- start
: OSAlarm
- starttime
: OSContext
- state
: MPTask
, MPTaskInfo
, MPTaskQueue
, MPTaskQueueInfo
, OSAlarm
, OSContext
, OSThread
- stencilClear
: GX2DepthBuffer
- streamOutStride
: GX2GeometryShader
, GX2VertexShader
- surface
: GX2ColorBuffer
, GX2DepthBuffer
, GX2Texture
- suspendCounter
: OSThread
- suspendQueue
: OSThread
- suspendResult
: OSThread
- swizzle
: GX2Surface
- sx_alpha_ref
: GX2AlphaTestReg
- sx_alpha_test_control
: GX2AlphaTestReg