WUT
0.1
Wii U Toolchain
Main Page
Modules
Data Structures
Files
File List
Globals
All
Functions
Typedefs
Enumerations
Enumerator
Macros
_
a
b
c
d
e
f
g
l
m
o
p
r
s
t
u
v
Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- g -
getpeername() :
socket.h
getsockname() :
socket.h
getsockopt() :
socket.h
GX2_AA_MODE1X :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_DITHER_0 :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_DITHER_180 :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_DITHER_270 :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_DITHER_90 :
enum.h
GX2_ALPHA_TO_MASK_MODE_NON_DITHERED :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_FLOAT_32 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_FLOAT_32_32 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_FLOAT_32_32_32 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_FLOAT_32_32_32_32 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SINT_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SINT_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SINT_8_8_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SNORM_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SNORM_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_SNORM_8_8_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UINT_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UINT_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UINT_8_8_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UNORM_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UNORM_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_FORMAT_UNORM_8_8_8_8 :
enum.h
GX2_ATTRIB_INDEX_PER_INSTANCE :
enum.h
GX2_ATTRIB_INDEX_PER_VERTEX :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_ADD :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_MAX :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_MIN :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_REV_SUB :
enum.h
GX2_BLEND_COMBINE_MODE_SUB :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_BLEND_FACTOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_BOTH_INV_SRC_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_BOTH_SRC_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_DST_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_DST_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_BLEND_FACTOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_DST_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_DST_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_SRC1_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_SRC1_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_SRC_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_INV_SRC_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_ONE :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC1_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC1_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC_ALPHA :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC_ALPHA_SAT :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_SRC_COLOR :
enum.h
GX2_BLEND_MODE_ZERO :
enum.h
GX2_BUFFERING_MODE_DOUBLE :
enum.h
GX2_BUFFERING_MODE_SINGLE :
enum.h
GX2_BUFFERING_MODE_TRIPLE :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_A :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_B :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_BA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_G :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_GA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_GB :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_GBA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_R :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RB :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RBA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RG :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RGA :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RGB :
enum.h
GX2_CHANNEL_MASK_RGBA :
enum.h
GX2_CLEAR_FLAGS_DEPTH :
enum.h
GX2_CLEAR_FLAGS_STENCIL :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_ALWAYS :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_EQUAL :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_GEQUAL :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_GREATER :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_LEQUAL :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_LESS :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_NEVER :
enum.h
GX2_COMPARE_FUNC_NOT_EQUAL :
enum.h
GX2_DRC_RENDER_MODE_DISABLED :
enum.h
GX2_DRC_RENDER_MODE_SINGLE :
enum.h
GX2_ENDIAN_SWAP_8_IN_16 :
enum.h
GX2_ENDIAN_SWAP_8_IN_32 :
enum.h
GX2_ENDIAN_SWAP_DEFAULT :
enum.h
GX2_ENDIAN_SWAP_NONE :
enum.h
GX2_EVENT_TYPE_DISPLAY_LIST_OVERRUN :
enum.h
GX2_EVENT_TYPE_FLIP :
enum.h
GX2_EVENT_TYPE_VSYNC :
enum.h
GX2_FETCH_SHADER_TESSELLATION_LINE :
enum.h
GX2_FETCH_SHADER_TESSELLATION_NONE :
enum.h
GX2_FETCH_SHADER_TESSELLATION_QUAD :
enum.h
GX2_FETCH_SHADER_TESSELLATION_TRIANGLE :
enum.h
GX2_FRONT_FACE_CCW :
enum.h
GX2_FRONT_FACE_CW :
enum.h
GX2_INDEX_TYPE_U16 :
enum.h
GX2_INDEX_TYPE_U16_LE :
enum.h
GX2_INDEX_TYPE_U32 :
enum.h
GX2_INDEX_TYPE_U32_LE :
enum.h
GX2_INIT_ARGC :
enum.h
GX2_INIT_ARGV :
enum.h
GX2_INIT_CMD_BUF_BASE :
enum.h
GX2_INIT_CMD_BUF_POOL_SIZE :
enum.h
GX2_INIT_END :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_ATTRIBUTE_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_COLOR_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_CPU :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_DEPTH_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_EXPORT_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_SHADER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_STREAM_OUT_BUFFER :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_TEXTURE :
enum.h
GX2_INVALIDATE_MODE_UNIFORM_BLOCK :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_AND :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_CLEAR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_COPY :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_EQUIV :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_INV :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_INV_AND :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_INV_COPY :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_INV_OR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_NOP :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_NOR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_NOT_AND :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_OR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_REV_AND :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_REV_OR :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_SET :
enum.h
GX2_LOGIC_OP_XOR :
enum.h
GX2_POLYGON_MODE_LINE :
enum.h
GX2_POLYGON_MODE_POINT :
enum.h
GX2_POLYGON_MODE_TRIANGLE :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_QUAD_STRIP :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_QUADS :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_TRIANGLE_STRIP :
enum.h
GX2_PRIMITIVE_MODE_TRIANGLES :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_0 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_1 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_2 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_3 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_4 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_5 :
enum.h
GX2_RENDER_TARGET_6 :
enum.h
GX2_ROUNDING_MODE_ROUND_TO_EVEN :
enum.h
GX2_ROUNDING_MODE_TRUNCATE :
enum.h
GX2_SAMPLER_VAR_TYPE_SAMPLER_1D :
enum.h
GX2_SAMPLER_VAR_TYPE_SAMPLER_2D :
enum.h
GX2_SAMPLER_VAR_TYPE_SAMPLER_3D :
enum.h
GX2_SAMPLER_VAR_TYPE_SAMPLER_CUBE :
enum.h
GX2_SCAN_TARGET_DRC :
enum.h
GX2_SCAN_TARGET_TV :
enum.h
GX2_SHADER_MODE_COMPUTE_SHADER :
enum.h
GX2_SHADER_MODE_GEOMETRY_SHADER :
enum.h
GX2_SHADER_MODE_UNIFORM_BLOCK :
enum.h
GX2_SHADER_MODE_UNIFORM_REGISTER :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_FLOAT :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_FLOAT2 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_FLOAT3 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_FLOAT4 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_INT :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_INT2 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_INT3 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_INT4 :
enum.h
GX2_SHADER_VAR_TYPE_MATRIX4X4 :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_DECR_CLAMP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_DECR_WRAP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_INCR_CLAMP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_INCR_WRAP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_INV :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_KEEP :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_REPLACE :
enum.h
GX2_STENCIL_FUNCTION_ZERO :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_1D :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_1D_ARRAY :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_2D :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_2D_ARRAY :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_2D_MSAA :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_2D_MSAA_ARRAY :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_3D :
enum.h
GX2_SURFACE_DIM_TEXTURE_CUBE :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_D24_S8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R11_G11_B10 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R32_G32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_R32_G32_B32_A32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_FLOAT_X8_X24 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_INVALID :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R10_G10_B10_A2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R32_G32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R32_G32_B32_A32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R8_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SINT_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_BC4 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_BC5 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R10_G10_B10_A2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R8_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SNORM_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SRGB_BC1 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SRGB_BC2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SRGB_BC3 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_SRGB_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_A2_B10_G10_R10 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_G8_X24 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R10_G10_B10_A2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R32_G32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R32_G32_B32_A32 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R8_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UINT_X24_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_A1_B5_G5_R5 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_A2_B10_G10_R10 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC1 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC3 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC4 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_BC5 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_NV12 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R10_G10_B10_A2 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R16_G16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R16_G16_B16_A16 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R24_X8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R4_G4 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R4_G4_B4_A4 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R5_G5_B5_A1 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R5_G6_B5 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R8_G8 :
enum.h
GX2_SURFACE_FORMAT_UNORM_R8_G8_B8_A8 :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_COLOR_BUFFER :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_DEPTH_BUFFER :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_SCAN_BUFFER :
enum.h
GX2_SURFACE_USE_TEXTURE :
enum.h
GX2_TESSELLATION_MODE_ADAPTIVE :
enum.h
GX2_TESSELLATION_MODE_CONTINUOUS :
enum.h
GX2_TESSELLATION_MODE_DISCRETE :
enum.h
GX2_TEX_ANISO_RATIO_NONE :
enum.h
GX2_TEX_BORDER_TYPE_BLACK :
enum.h
GX2_TEX_BORDER_TYPE_TRANSPARENT_BLACK :
enum.h
GX2_TEX_BORDER_TYPE_VARIABLE :
enum.h
GX2_TEX_BORDER_TYPE_WHITE :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_CLAMP :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_CLAMP_BORDER :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_MIRROR :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_MIRROR_ONCE :
enum.h
GX2_TEX_CLAMP_MODE_WRAP :
enum.h
GX2_TEX_MIP_FILTER_MODE_LINEAR :
enum.h
GX2_TEX_MIP_FILTER_MODE_NONE :
enum.h
GX2_TEX_MIP_FILTER_MODE_POINT :
enum.h
GX2_TEX_MIP_PERF_MODE_DISABLE :
enum.h
GX2_TEX_XY_FILLTER_MODE_LINEAR :
enum.h
GX2_TEX_XY_FILLTER_MODE_POINT :
enum.h
GX2_TEX_Z_FILTER_MODE_LINEAR :
enum.h
GX2_TEX_Z_FILTER_MODE_NONE :
enum.h
GX2_TEX_Z_FILTER_MODE_POINT :
enum.h
GX2_TEX_Z_PERF_MODE_DISABLED :
enum.h
GX2_TILE_MODE_DEFAULT :
enum.h
GX2_TILE_MODE_LINEAR_ALIGNED :
enum.h
GX2_TILE_MODE_LINEAR_SPECIAL :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_1D_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_1D_THIN1 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2B_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2B_THIN1 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2B_THIN2 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2B_THIN4 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2D_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2D_THIN1 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2D_THIN2 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_2D_THIN4 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_3B_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_3B_THIN1 :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_3D_THICK :
enum.h
GX2_TILE_MODE_TILED_3D_THIN1 :
enum.h
GX2_TV_RENDER_MODE_STANDARD_480P :
enum.h
GX2_TV_RENDER_MODE_WIDE_1080P :
enum.h
GX2_TV_RENDER_MODE_WIDE_480P :
enum.h
GX2_TV_RENDER_MODE_WIDE_720P :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_1080I :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_1080P :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_480I :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_480P :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_720P :
enum.h
GX2_TV_SCAN_MODE_NONE :
enum.h
GX2AAMaskReg :
registers.h
GX2AAMode :
enum.h
GX2AlphaTestReg :
registers.h
GX2AlphaToMaskMode :
enum.h
GX2AlphaToMaskReg :
registers.h
GX2AttribFormat :
enum.h
GX2AttribIndexType :
enum.h
GX2AttribStream :
shaders.h
GX2AttribVar :
shaders.h
GX2BeginDisplayListEx() :
displaylist.h
GX2BlendCombineMode :
enum.h
GX2BlendConstantColorReg :
registers.h
GX2BlendControlReg :
registers.h
GX2BlendMode :
enum.h
GX2BufferingMode :
enum.h
GX2CalcColorBufferAuxInfo() :
surface.h
GX2CalcDepthBufferHiZInfo() :
surface.h
GX2CalcDRCSize() :
display.h
GX2CalcFetchShaderSizeEx() :
shaders.h
GX2CalcGeometryShaderInputRingBufferSize() :
shaders.h
GX2CalcGeometryShaderOutputRingBufferSize() :
shaders.h
GX2CalcSurfaceSizeAndAlignment() :
surface.h
GX2CalcTVSize() :
display.h
GX2CallDisplayList() :
displaylist.h
GX2ChannelMask :
enum.h
GX2ClearBuffersEx() :
clear.h
GX2ClearColor() :
clear.h
GX2ClearDepthStencilEx() :
clear.h
GX2ClearFlags :
enum.h
GX2ColorBuffer :
clear.h
,
surface.h
,
swap.h
GX2ColorControlReg :
registers.h
GX2CompareFunction :
enum.h
GX2ContextState :
context.h
GX2CopyColorBufferToScanBuffer() :
swap.h
GX2CopyDisplayList() :
displaylist.h
GX2CopySurface() :
surface.h
GX2DepthBuffer :
clear.h
,
surface.h
GX2DepthStencilControlReg :
registers.h
GX2DirectCallDisplayList() :
displaylist.h
GX2DisplayListOverrunData :
event.h
GX2DrawDone() :
event.h
GX2DrawEx() :
draw.h
GX2DrawEx2() :
draw.h
GX2DrawIndexedEx() :
draw.h
GX2DrawIndexedEx2() :
draw.h
GX2DrawIndexedImmediateEx() :
draw.h
GX2DrcRenderMode :
enum.h
GX2EndDisplayList() :
displaylist.h
GX2EndianSwapMode :
enum.h
GX2EventCallbackFunction :
event.h
GX2EventType :
enum.h
GX2FetchShader :
shaders.h
GX2FetchShaderType :
enum.h
GX2Flush() :
state.h
GX2FrontFace :
enum.h
GX2GeometryShader :
shaders.h
GX2GetAAMaskReg() :
registers.h
GX2GetAlphaTestReg() :
registers.h
GX2GetAlphaToMaskReg() :
registers.h
GX2GetBlendConstantColorReg() :
registers.h
GX2GetBlendControlReg() :
registers.h
GX2GetColorControlReg() :
registers.h
GX2GetContextStateDisplayList() :
context.h
GX2GetCurrentDisplayList() :
displaylist.h
GX2GetDepthStencilControlReg() :
registers.h
GX2GetDisplayListWriteStatus() :
displaylist.h
GX2GetEventCallback() :
event.h
GX2GetGeometryShaderGPRs() :
shaders.h
GX2GetGeometryShaderStackEntries() :
shaders.h
GX2GetLastFrame() :
swap.h
GX2GetLastFrameGamma() :
swap.h
GX2GetLastSubmittedTimeStamp() :
event.h
GX2GetLineWidthReg() :
registers.h
GX2GetPixelShaderGPRs() :
shaders.h
GX2GetPixelShaderStackEntries() :
shaders.h
GX2GetPointLimitsReg() :
registers.h
GX2GetPointSizeReg() :
registers.h
GX2GetPolygonControlReg() :
registers.h
GX2GetPolygonOffsetReg() :
registers.h
GX2GetRetiredTimeStamp() :
event.h
GX2GetScissorReg() :
registers.h
GX2GetStencilMaskReg() :
registers.h
GX2GetSurfaceSwizzle() :
surface.h
GX2GetSwapInterval() :
swap.h
GX2GetSwapStatus() :
event.h
GX2GetSystemDRCMode() :
display.h
GX2GetSystemDRCScanMode() :
display.h
GX2GetSystemTVScanMode() :
display.h
GX2GetTargetChannelMasksReg() :
registers.h
GX2GetVertexShaderGPRs() :
shaders.h
GX2GetVertexShaderStackEntries() :
shaders.h
GX2GetViewportReg() :
registers.h
GX2IndexType :
enum.h
GX2Init() :
state.h
GX2InitAAMaskReg() :
registers.h
GX2InitAlphaTestReg() :
registers.h
GX2InitAlphaToMaskReg() :
registers.h
GX2InitAttributes :
enum.h
GX2InitBlendConstantColorReg() :
registers.h
GX2InitBlendControlReg() :
registers.h
GX2InitColorBufferRegs() :
surface.h
GX2InitColorControlReg() :
registers.h
GX2InitDepthBufferHiZEnable() :
surface.h
GX2InitDepthBufferRegs() :
surface.h
GX2InitDepthStencilControlReg() :
registers.h
GX2InitFetchShaderEx() :
shaders.h
GX2InitLineWidthReg() :
registers.h
GX2InitPointLimitsReg() :
registers.h
GX2InitPointSizeReg() :
registers.h
GX2InitPolygonControlReg() :
registers.h
GX2InitPolygonOffsetReg() :
registers.h
GX2InitSampler() :
sampler.h
GX2InitSamplerBorderType() :
sampler.h
GX2InitSamplerClamping() :
sampler.h
GX2InitSamplerDepthCompare() :
sampler.h
GX2InitSamplerFilterAdjust() :
sampler.h
GX2InitSamplerLOD() :
sampler.h
GX2InitSamplerLODAdjust() :
sampler.h
GX2InitSamplerRoundingMode() :
sampler.h
GX2InitSamplerXYFilter() :
sampler.h
GX2InitSamplerZMFilter() :
sampler.h
GX2InitScissorReg() :
registers.h
GX2InitStencilMaskReg() :
registers.h
GX2InitTargetChannelMasksReg() :
registers.h
GX2InitTextureRegs() :
texture.h
GX2InitViewportReg() :
registers.h
GX2Invalidate() :
mem.h
GX2InvalidateMode :
enum.h
GX2LineWidthReg :
registers.h
GX2LogicOp :
enum.h
GX2LoopVar :
shaders.h
GX2PixelShader :
shaders.h
GX2PointLimitsReg :
registers.h
GX2PointSizeReg :
registers.h
GX2PolygonControlReg :
registers.h
GX2PolygonMode :
enum.h
GX2PolygonOffsetReg :
registers.h
GX2PrimitiveMode :
enum.h
GX2R_RESOURCE_BIND_COLOR_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_DEPTH_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_DISPLAY_LIST :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_GS_RING_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_INDEX_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_SCAN_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_SHADER_PROGRAM :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_STREAM_OUTPUT :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_TEXTURE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_UNIFORM_BLOCK :
resource.h
GX2R_RESOURCE_BIND_VERTEX_BUFFER :
resource.h
GX2R_RESOURCE_DISABLE_CPU_INVALIDATE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_DISABLE_GPU_INVALIDATE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_LOCKED :
resource.h
GX2R_RESOURCE_LOCKED_READ_ONLY :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_CPU_READ :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_CPU_WRITE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_DMA_READ :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_DMA_WRITE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_FORCE_MEM1 :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_FORCE_MEM2 :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_GPU_READ :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USAGE_GPU_WRITE :
resource.h
GX2R_RESOURCE_USER_MEMORY :
resource.h
GX2RAllocFunction :
mem.h
GX2RBeginDisplayListEx() :
displaylist.h
GX2RBuffer :
displaylist.h
,
buffer.h
,
draw.h
GX2RBufferExists() :
buffer.h
GX2RCallDisplayList() :
displaylist.h
GX2RCreateBuffer() :
buffer.h
GX2RCreateBufferUserMemory() :
buffer.h
GX2RCreateSurface() :
surface.h
GX2RCreateSurfaceUserMemory() :
surface.h
GX2RDestroyBufferEx() :
buffer.h
GX2RDestroySurfaceEx() :
surface.h
GX2RDirectCallDisplayList() :
displaylist.h
GX2RDrawIndexed() :
draw.h
GX2REndDisplayList() :
displaylist.h
GX2RenderTarget :
enum.h
GX2RFreeFunction :
mem.h
GX2RGetBufferAlignment() :
buffer.h
GX2RGetBufferAllocationSize() :
buffer.h
GX2RInvalidateBuffer() :
buffer.h
GX2RInvalidateMemory() :
mem.h
GX2RInvalidateSurface() :
surface.h
GX2RIsGX2RSurface() :
surface.h
GX2RIsUserMemory() :
mem.h
GX2RLockBufferEx() :
buffer.h
GX2RLockSurfaceEx() :
surface.h
GX2RoundingMode :
enum.h
GX2RResourceFlags :
resource.h
GX2RSetAllocator() :
mem.h
GX2RSetAttributeBuffer() :
draw.h
GX2RSetGeometryUniformBlock() :
buffer.h
GX2RSetPixelUniformBlock() :
buffer.h
GX2RSetVertexUniformBlock() :
buffer.h
GX2RUnlockBufferEx() :
buffer.h
GX2RUnlockSurfaceEx() :
surface.h
GX2Sampler :
sampler.h
GX2SamplerVar :
shaders.h
GX2SamplerVarType :
enum.h
GX2ScanTarget :
enum.h
GX2ScissorReg :
registers.h
GX2SetAAMask() :
registers.h
GX2SetAAMaskReg() :
registers.h
GX2SetAlphaTest() :
registers.h
GX2SetAlphaTestReg() :
registers.h
GX2SetAlphaToMask() :
registers.h
GX2SetAlphaToMaskReg() :
registers.h
GX2SetAttribBuffer() :
draw.h
GX2SetBlendConstantColor() :
registers.h
GX2SetBlendConstantColorReg() :
registers.h
GX2SetBlendControl() :
registers.h
GX2SetBlendControlReg() :
registers.h
GX2SetClearDepth() :
clear.h
GX2SetClearDepthStencil() :
clear.h
GX2SetClearStencil() :
clear.h
GX2SetColorBuffer() :
surface.h
GX2SetColorControl() :
registers.h
GX2SetColorControlReg() :
registers.h
GX2SetContextState() :
context.h
GX2SetCullOnlyControl() :
registers.h
GX2SetDefaultState() :
context.h
GX2SetDepthBuffer() :
surface.h
GX2SetDepthOnlyControl() :
registers.h
GX2SetDepthStencilControl() :
registers.h
GX2SetDepthStencilControlReg() :
registers.h
GX2SetDRCBuffer() :
display.h
GX2SetDRCEnable() :
display.h
GX2SetDRCScale() :
display.h
GX2SetEventCallback() :
event.h
GX2SetFetchShader() :
shaders.h
GX2SetGeometrySampler() :
shaders.h
GX2SetGeometryShader() :
shaders.h
GX2SetGeometryShaderInputRingBuffer() :
shaders.h
GX2SetGeometryShaderOutputRingBuffer() :
shaders.h
GX2SetGeometryTexture() :
texture.h
GX2SetGeometryUniformBlock() :
shaders.h
GX2SetLineWidth() :
registers.h
GX2SetLineWidthReg() :
registers.h
GX2SetMaxTessellationLevel() :
tessellation.h
GX2SetMinTessellationLevel() :
tessellation.h
GX2SetPixelSampler() :
shaders.h
GX2SetPixelShader() :
shaders.h
GX2SetPixelTexture() :
texture.h
GX2SetPixelUniformBlock() :
shaders.h
GX2SetPixelUniformReg() :
shaders.h
GX2SetPointLimits() :
registers.h
GX2SetPointLimitsReg() :
registers.h
GX2SetPointSize() :
registers.h
GX2SetPointSizeReg() :
registers.h
GX2SetPolygonControl() :
registers.h
GX2SetPolygonControlReg() :
registers.h
GX2SetPolygonOffset() :
registers.h
GX2SetPolygonOffsetReg() :
registers.h
GX2SetPrimitiveRestartIndex() :
draw.h
GX2SetScissor() :
registers.h
GX2SetScissorReg() :
registers.h
GX2SetShaderModeEx() :
shaders.h
GX2SetStencilMask() :
registers.h
GX2SetStencilMaskReg() :
registers.h
GX2SetStreamOutEnable() :
shaders.h
GX2SetSurfaceSwizzle() :
surface.h
GX2SetSwapInterval() :
swap.h
GX2SetTargetChannelMasks() :
registers.h
GX2SetTargetChannelMasksReg() :
registers.h
GX2SetTessellation() :
tessellation.h
GX2SetTVBuffer() :
display.h
GX2SetTVEnable() :
display.h
GX2SetTVScale() :
display.h
GX2SetupContextStateEx() :
context.h
GX2SetVertexSampler() :
shaders.h
GX2SetVertexShader() :
shaders.h
GX2SetVertexTexture() :
texture.h
GX2SetVertexUniformBlock() :
shaders.h
GX2SetVertexUniformReg() :
shaders.h
GX2SetViewport() :
registers.h
GX2SetViewportReg() :
registers.h
GX2ShaderMode :
enum.h
GX2ShaderVarType :
enum.h
GX2ShadowState :
context.h
GX2Shutdown() :
state.h
GX2StencilFunction :
enum.h
GX2StencilMaskReg :
registers.h
GX2Surface :
surface.h
GX2SurfaceDim :
enum.h
GX2SurfaceFormat :
enum.h
GX2SurfaceUse :
enum.h
GX2SwapScanBuffers() :
swap.h
GX2TargetChannelMaskReg :
registers.h
GX2TessellationMode :
enum.h
GX2TexAnisoRatio :
enum.h
GX2TexBorderType :
enum.h
GX2TexClampMode :
enum.h
GX2TexMipFilterMode :
enum.h
GX2TexMipPerfMode :
enum.h
GX2Texture :
swap.h
,
texture.h
GX2TexXYFilterMode :
enum.h
GX2TexZFilterMode :
enum.h
GX2TexZPerfMode :
enum.h
GX2TileMode :
enum.h
GX2TVRenderMode :
enum.h
GX2TVScanMode :
enum.h
GX2UniformBlock :
shaders.h
GX2UniformInitialValue :
shaders.h
GX2UniformVar :
shaders.h
GX2VertexShader :
shaders.h
GX2ViewportReg :
registers.h
GX2WaitForFlip() :
event.h
GX2WaitForVsync() :
event.h
GX2WaitTimeStamp() :
event.h
Generated by
1.8.10